Персонажи

Заправка

Ветер приносил палящий зной из пустыни, забивая волосы песком и высушивая кожу. "Не то чтобы это сильно повредило моему цвету лица" - с печальной усмешкой подумал ГГ. Сидеть на этой заброшенной заправке было спокойно, несмотря ни на что, а может просто усталость давала о себе знать? Провода кондиционера тихонько поскрипывали в ритме с порывами ветра, создавая атмосферу чего-то обыденного. Как будт

Локация «Заправка»

Внезапный удар о доски привел ГГ в чувство. "Неужели уснул, сидя на крыльце? - приподнявшись, подумал он. Ветер приносил приятную прохладу, исправно присыпая волосы песком. "К сожалению, недолгая прохлада вряд ли успокоит обожженную кожу" - уныло подумал ГГ. Сидеть на крыльце этой заброшенной заправки было спокойно, даже слишком спокойно для этой местности. Провода кондиционера тихонько поскрипыв

Безмятежность

Прикрыв от усталости глаза, ГГ подумал, что зной размывает далекий горизонт, превращая его в кромку прибоя, неспешно несущего прохладные волны. Можно представить, что солнце лишь приятно припекает, позволяя получить роскошный бронзовый загар, повалявшись немного на лежаке. А хочешь, поверни зонтик и окажешься в приятной тени. Пальцы почти ощущают прохладное стекло запотевшего бокала. Свежий запах

DeStorm

Наш проект построен на энтузиазме и любви к RPG играм! Игровой движок Unity5.

Идея этого проекта родилась летом 2015 года, тогда мы всерьез загорелись желанием создать игру в жанре постапокалиптического RPG.

Разработка игры интернет-агентством Contextor. Автор сюжета и рисунков - PABLO deSEMICH. Композитор - Edwart Bereghoi.

2016-2017 © Использование материалов, защищенных авторским правом, без соответствующего разрешения преследуется законом об авторском праве и защите интеллектуальной собственности.

Flickr фото